Брендан Роджерс горд за собственных игроков

Брендан Роджерс

В бое еженедельной давности в Петербурге «Зенит» преодолел подшефных Роджерса с результатом 2:0. В встречной игре «Ливерпуль» исключил это отделение, однако по требованию гостевого нага, давшего превосходство сине-бело-голубым, оставил чемпионат.

«Прежде всего, хочу отметить, что горд за собственных футболистов. Они создали всё, что могли, показали характер и мне, в целом, не в чем их укорить. Также как и болельщиков, которые также показали себя просто отлично – их помощь была просто необыкновенной. Мы все – и игроки, и поклонники, и тренеры – часть отличной футбольной семьи, которой считается «Ливерпуль». И сегодня был один из тех вечеров, когда я счастлив, что считаюсь частью данной семьи.

Крайне жалко, что арбитр не установил пенальти, когда футболист «Зенита» сыграл рукою в собственной штрафной в самой концовке. Несоблюдение там было, и это видели. Даже если этого не увидел основной арбитр, другими словами арбитр на линии, арбитр за воротами, в конечном счете, которые должны были это увидеть. Мы крайне разочарованы и этим решением, и концом поединка в общем.

Разочарованы еще поэтому, что проглядели дурной гол из-за ошибки Каррагера. Мне крайне жалко Джейми. Это прекрасный игрок, большой специалист, который очень много лет играет за «Ливерпуль». Он не завоевал такого, к тому же это оказался его заключительный поединок в еврокубках. Однако такое может произойти с каждым, из-за этого я не намерен вешать всех собак на него.

Год для нас еще не завершен. Он завершится лишь после последнего свистка поединка заключительного экскурсионного тура с «КПР». Я вижу, что бригада повышается, прогрессирует, и мы продолжим нашу работу, продолжим идти в выбранном направлении. Крайне хочу, чтобы у нас было еще очень много подобных вечеров, как сегодня», – цитирует Роджерса «Спорт-Экспресс».

В 1/8 конца Лиги Европы конкурентом «Зенита» будет немецкий «Базель».

Шарль Пик старается быть быстрейшим на тестах

Шарль Пик

В среду из-за неприятностей с коробкой переключения передач бригада Caterham преждевременно закончила работу, однако сегодня французский пилот проехал 102 круга, впрочем, уступив лидеру дня больше четырёх сек…

Шарль Пик: «Второй день испытаний в Барселоне оказался не менее положительным, однако команде предстоит еще многое сделать, чтобы в Мельбурне скорость автомашины отвечала нашим ожиданиям.

Время мы утратили определенное время, таким образом вчера было принципиально проехать предельную дистанцию. В конечном итоге я проехал 102 круга, мы собрали очень много информации, с которой отныне предстоит работать, и которая сможет помочь нам достичь прогресса в остальные 2 дня испытаний.

У меня остались положительные ощущения – с каждым вокруг я ощущал себя всё удобнее. Есть еще несколько областей, над которыми предстоит потрудиться, чтобы достичь большей действенности, однако на текущей неделе мы не хотим показать оперативное время.

Бригада сконцентрировалась на работе с разными версиями опций, на осознании отличительных черт покрышек, которые сыграют не последнюю роль в грядущем году, как это было в 2012-м. Я продолжу данную работу на следующей неделе, и убежден в том, что мы достигнем прогресса».

Послезавтра за руль Caterham CT03 сядет Гидо ван дер Гарде…

Прошла официальная премьера кинофильма «Метро»

Метро Первый отечественный фильм-катастрофа, который был показан на экраны, сделал реальный фурор еще собственным трейлером. Напоминаем, что для кинофильма были сконструированы нереальные для отечественного кино декорации: туннель метрополитена в истинную величину длиной в 117 километров, куда были размещены реальные вагоны метро, а в особом съемочном водоеме был построен подземный бункер.
Иллюстрация Антона Мегердичева будет занимательна не только лишь приверженцам всего разбивающегося и взрывающегося. Сюжет подан довольно необычно: в картинке некоторыми сценами приводят в курс дела, а далее стартует то, для чего на фильмы-катастрофы идут созерцатели. Фейерверк из эффектов и суета в метрополитене, разбирательства сверху, борьба за состояние и нескончаемая толкотня — всего этого в «Метро» не менее чем довольно.
У входа в кинотеатр были сконструированы декорации, сделанные в образе подземки. Астральные посетители премьеры с превеликим удовольствием делали там фотографии наизусть. 

Министерство финансов ограничит суммы доступных платежей до 600 тыс руб

ЦБ

Про это корреспондентам сообщил минфин Антон Силуанов, сообщив, что законодательный проект, предусматривающий такое ограничение, внесен в правительство.

ЦБ колебался в потребности ограничения платежей доступными, поясняя это множеством жульнических операций по кредиткам, объяснил глава минфина. И сразу привел собственный довод: «Также можно сообщить, что человек, который проходит рассчитываться с большой суммой доступных, может эти денежные средства потерять либо их могут похитить». Министерство финансов рассчитывает, что ограничения начнут действовать с февраля 2014 года. 25 % составляет часть доступных денежных средств на экономическом российском рынке, в ЕС — 9 %, в Соединенных Штатах — 7 %

Расспрошенные «РГ» специалисты в целом не противоречат против того, что долю доступных платежей в РФ нужно уменьшить. Не «фронтальными запретами», как воплотился президент Организации областных банков РФ Олег Иванов.

«Людей, — думает он, — надо притягивать к безденежным вычислениям через меры финансового стимулирования. Хорошо было бы на законодательном уровне обеспечить прием карт всеми большими коммерческими точками. Конечно же, вместе с перспективой рассчитаться доступными».

Такая мера выполнена во всех государствах мира, и РФ начинать стоит именно с этого, убежден специалист. В настоящее время, напоминаем, менеджеры вправе отказать заказчику в приеме карты. Люди к безденежным вычислениям, в целом, способны. Количество карт в стране подошло к 170 миллионам. Разумеется, по регионам расположение непостоянное. Однако можно задуматься о том, чтобы снабдить отходящих особыми правами по формированию безденежных расчетов, предлагает Олег Иванов. Он также заявил, что до одного % ВВП теряется на обеспечение доступных платежей. И повышение части «безнала» в обязательном порядке даст нам прирост экономики, убежден специалист «РГ».

С доступными денежными средствами стараются сражаться не только лишь у нас. Так, к примеру, с января минувшего года правительство Италии запретило наличные расплаты при покупках на сумму более тыс euro (приблизительно 40 тыс руб). Это требование работает в комплексе граней по уменьшению экономного недостатка. Свежее правительство Испании также приняло решение запретить рассчитываться за большие приобретения доступными денежными средствами. С марта 2014 г все сделки более 3 миллионов euro (120 тыс руб) в данной стране должны проходить лишь через банк. В Греции запрещена плата доступными покупок на сумму более 1,5 тыс euro (60 тыс руб). А в Швеции вообще оценивают вероятность целиком отказаться от доступных денежных средств при покупке продукции в отдельных точках. Кабинеты определенных банков целиком закончили все процедуры с налом. Соображение Pro

В. Достов, глава Организации «Электронные денежные средства»

Есть 3 причины, по которым правительство хочет ограничить долю расчетов доступными денежными средствами.

Прежде всего, это вопрос контролируемости. Следить за безденежными расчетами намного легче.

Во-вторых, есть соображение, что техобслуживание доступных платежей обходится для страны дешевле. Впрочем, с моей точки зрения, это неопределенный вопрос. Рынок — знаменитая мощь. И в случае если бы безнал был значительно дешевле, то он бы давно выдавил расплаты наличкой.

И в-третьих, введение безденежных платежей всегда поворачивается плюсом для банков. Они улучшаются, увеличивая денежную технологию.

Пока, эти причины морально противоречат друг дружке. Из-за этого и введение безденежных платежей проходит у нас довольно неспешно. Это, к слову, не только лишь отечественная особенность, а общемировая линия. В реальности мало доступных денежных средств лишь в скандинавских государствах. А в Великобритании и Японии, к примеру, часть доступных платежей достаточно высока.

Если вы желаете увеличивать долю безнала, то банковские карты следовало бы выдавать в универмагах, как это происходит в Сингапуре. Другими словами человек просто предпочитает карту, кладет на нее определенную нужную ему сумму денежных средств и платит за покупку.

В случае если первичен контроль, то это совершенно другое дело. Контроль предполагает идентификацию, обнаружение паспортных данных, а это противоречит 1-му раскладу. Точно к ограничению доступных платежей суммой в 600 тыс руб я отношусь не положительно и не отрицательно, особенных отрицаний нет, так как осознаю, что одними запретительными мерами не справиться. И от этого продолжения и находится в зависимости, как последует дело в общем.

Возьмем, например, плату приобретения кредитной картой. Кредитный инструктор взыскивает за это комиссионные приготовление. Стандартная совокупность такой комиссии как правило 2-3 %. Из-за этого безнал надо делать интереснее законодательным ограничением на объем комиссии, как это выполнено в Соединенных Штатах. Плюс хорошо было бы награждать плату кредитной картой, отдавая, предположим, 0,5 % от платежа заказчику. В случае если просто запретить рассчитываться доступными от некоторой суммы, то это может пробудить недовольство у людей.

И банки, и жители готовы к предстоящему формированию электронных платежей. Неприятности, которые есть в данной области, не инфраструктурные. Это перечисленные выше комиссии, доступность банковских кабинетов. Этнопсихология людей ни при чем. Сообщество развивается, с ним растут и электронные платежи.

Разумеется, более удобно иметь больше безнала, однако до какой стадии — 100 % либо 80 %, сообщить не могу. Contra

Олег Медведев, врач финансовых наук

Конечно же, что наличные платежи слабо контролируются государством. А это означает, что, к примеру, огромную сумму хлопчатобумажных денежных средств можно растратить на покупку наркотиков. И это будет быстро. В случае если платить за «дозу» с карты, будет проходить это минимум 1 раз. Далее банк насторожится и обратится в полицию.

Впрочем, рассуждая так что, мы забываем, что есть не только лишь прекрасно освещенное место под фонарем, где есть нал и безнал, но также и еще черные места — «за углом».

Есть так как и неуправляемые электронные платежи. И поймать их еще сложнее, чем наличные. Вот денежные средства проходят через небанковскую платежную технологию — и мы принимаем еще один канал для приобретения наркотиков. Так как такие же платежные терминалы на улицах довольно часто не принадлежат банкам.

Из-за этого появляется такая модель: человек платит через терминал по адресу, который находит в Сети-интернет. Торговец говорит, куда перевести денежные средства. Это можно сделать через интернет-кошелек, к примеру. Затем или на почту, или на телефонный аппарат наступает извещение с местоположением наркотика. И такая модель, к слову, вероятна именно лишь с безденежными денежными средствами. С иной стороны, когда в стране очень много «налички», это также слабо. Однако надо выбирать, какая опасность ужаснее.

Из-за этого и урезать сумму приобретения доступными денежными средствами надо не ранее, чем мы возьмем под контроль небанковские электронные платежи. Иначе, мы будем лишь инициировать такие модели.

Также, полагаю, что начинать что-нибудь делать надо не с суммы приобретения, а с вида. Для этого надо снабдить управляемость всех электронных платежей и сделать комфортный инструментарий для покупок при помощи карты. Так как чтобы купить такую же автомашину по безналу, нужно оплатить комиссию около 5-и %. И когда мы дадим легкость и невысокую стоимость электронных платежей для больших покупок вида авто либо недвижимости, тогда будет резон рассуждать и о точных суммах, доступных ограничению.

В общем же, согласен, что к внедрению электронных платежей и инфраструктура, и люди способны — в данной области случаются подвижки, крайне меня веселящие.

Вот такие же банки начали предоставлять свободные и комфортные возможности оплаты, к примеру, мобильной связи. А покупатель всегда предпочитает ту услугу, которая ему больше нравится. К тому же электронные средства связи регулярно дешевеют и делаются все более и более комфортными для жителей.

Если увидели в тексте опечатку, выделите ее и нажмите Ctrl+Enter Ресурс: Отечественная газета

Оборона Тимошенко желает заметить все элементы «дела Щербаня»

трибунал

Про это, Как уточнили «фрАзе» в отделе связи с общественностью «Батькивщины», сообщил заступник Тимошенко Александр Плахотнюк.

«В заключительный раз, когда я вновь направился в Общую прокуратуру с ходатайством предложить обороне элементы «дела Щербаня» для ознакомления и копирования, мне снова отказали. Заявили приблизительно так: «дадим, когда будем думать, что это нужно», — выказал свое возмущение заступник.

Плахотнюк заявил, что обороне дали лишь 6 томов из, будто бы, существующих 52-х. Согласно его заявлению, такие действия представителей ГПУ считаются несоблюдением деятельного законодательства и общепризнанных мерок Кодекс.

Заступник также представил необычным тот факт, что элементы «дела Щербаня» возникают в прессе, а оборона лишена права представляться с ними.

Плахотнюк также отметил, что никаких доказательств будто бы причастности Тимошенко к делу Щербаня нет и в тех томах, с которыми оборона ознакомилась.

Заступник опять требует от ГПУ закончить не соблюдать нормы Кодекс и предложить все элементы «дела Щербаня» для ознакомления.

Помещенным Качановской колонии провели экскурсионную поездку

качановская колония

Как рассказывает отдела связи с общественностью регулирования Федеральной пенитенциарной службы (ГПС) в Харьковской области в субботу, выступить перед заклейменными музейных сотрудников позвала преподавательница, которая преподает краеведение в Качановской вечерней школе.

«Однако в клуб на «экскурсионную поездку» пришло значительно больше людей, не только лишь те, кто обучается. Благодаря диапроектору и приготовленными сотрудниками музея фото девушки могли «обогнать» музей и посмотреть все экспонаты! Определенные экспонаты сотрудники музея даже принесли с собой, однако в различие от поездки в музее, девушкам позволили подержать экспонаты в руках и пересмотреть их», — подчеркивается в известии.

Как нам известно, в Качановской колонии с конца 2011 года уезжает взыскание экс-премьер Украины Юлия Тимошенко. Но с июня 2012 года она располагается на излечении в Главной тяжелой клинике №5 Харькова.

Напоминаем, 18 марта перед помещенными Качановской корректирующей колонии №54 (Харьков) выступил кинотеатр необычного танца.

Как будет смотреться малыш Миддлтон и короля Уильяма (ФОТО)

малыш миддлтон и уильяма

Генетик из Северной Африки, Сурета Эразмус, смогла предсказать наружность королевского преемника в детском и молодежном возрасте и продемонстрировала явные картинки.

По итогам изучения научной работницей, малыш в обязательном порядке будет владеть совместными свойствами с бабулей по отеческий линии — принцессой Дианой, в связи с тем что сам король Уильям значительно очень похож на собственную мать.


wordpress.com

Если появится девушка, она унаследует больше исходных черт (плотные реснички и полосу бровей), заявляет Эразмус, однако глаза будут лазурными, как у отцы.

В случае если появится парень, то в подростковом возрасте он, вероятно, будет больше очень похож на собственного отца. Подобие будет существенно в линии подбородка, фигуре рта и зубов. Но генетик подразумевает, что у малыша, вполне возможно, будут мамины черные волосы.

Сурета Эразмус продемонстрировала несколько видов наружности грядущего преемника английского трона, но любой из них крайне очень похож на двух опекунов.

О беременности Кейт Миддлтон было обнародовано в декабре, когда Кэтрин попала в клинику с крепким токсикозом. Рождения малыша барона и герцогини Кембриджских ждут августе.

Напоминаем, 10 февраля Английская королева Татьяна II постановила, что если же у короля Уильяма и Кейт Миддлтон появится дочь, она будет носить титул принцессы и называться Ее королевским высочеством.

Раньше передавалось,что правительство Англии занесло в конгресс законодательный проект, который призван ликвидировать диускриминацию девушек в вопросе о наследовании минерал.Так что, даже если у Кейт и Уильяма появится девушка, малыш займет правомочное место среди преемников английского трона.

Янукович увидел реформы в аграрной хате

янукович

— Многие жили в аграрной хате. Я также проживал, и не 1 десяток лет. Люди каждый год ее латают, отбеливают. Теряют на это средства. И это нужно делать каждый год. И всякий раз полагаешь: «Может нужно сделать что-нибудь сегодняшнее?» Так и  реформы. Отчего их не делали прежде? Поскольку была трудная общественно-политическая картина. Я имею в виду «попередників». То не удерживал конгресс, то уряд был не такой, то выборы подступали, и было не до реформ, — заявил Янукович. 

С его точки зрения, как раз в результате этого страна оказалась в трудной финансовой обстановки. 
— 2009 год продемонстрировал, что если мы ничего не будем делать, то не выдержим конкуренции во всем мире.  Из-за этого в 2010 году мы осознали, что нужно начинать. Разумеется, когда переделывается изба – это неловко, однако у нас нет выбора. Мы начали наводить порядок, и будет идти этим маршрутом. Нужно несколько потерпеть.

Он заявил, что реформы не ведутся в течение года либо 2. Их хватит и следующим поколениям.

Сухеи Ёсида о будущем Сони и PS4

PS4 Однако я думаю, что…” — он всё равно отвечает мне. Вот отчего корреспонденты так обожают брать интервью у Йошиды.

Не осмыслите меня ошибочно, нет ничего слабо в том, чтобы уйти от решения на неловкую тематику — интервью можно сопоставить с танцем, а для танец, как нам известно необходимы двое. Но во времена сегодняшнего интернет-журнализма трудно не воспринимать почтением к человеку, который, хотя и сопряжен по рукам и ногам коллективными обещаниями, старается донести намёками собственную позицию.

Я говорил с Доном Мэттриком, Питером Муром, Эндрю Хаусом и другими огромными шефами, но Йошида, либо @yosp, как он известен большинству людей, которые задают ему вопросы в Twitter, получая вразумительные решения — один, кто всеми силами старается предоставить ответ, которого ты достигаешь. Что из этого? Трудно отыскать самого лучшего собеседника, чтобы рассмотреть анонс PS4.

Я издавал вести о политике в отношении старых игр и причине, по которой не был представлен внешний вид приставки, но я подключил эти факторы в шифровку. Йошида смешной. Он совсем не груб — если его решения представляются сильными, то это только потому, что документ не передаёт его усмешек и шуток в течение всего диалога. Если вы разбираете что-нибудь и считаете: “Ого, влечения накаляются”, то вы виноваты — я хочу достичь решений, а он планировал их предоставить, таким образом это трудно представить конфронтацией.

Он также начал разговор, узнав, когда вернётся наш подкаст и изложив собственные мысли на данный счёт, что ещё раз демонстрирует, как он увлечён промышленностью (к слову, подкаст будет вскоре, серьёзно). Я бы не представлял всё это, если б не планировал удостовериться, что читатели осмыслят всё верно. Так вот, речь пойдёт о Playstation 4.

Eurogamer: По-вашему, нынешние новости были ограниченным? Новейшими? Какими?

Шухеи Йошида: Ну, это мой вопрос! Как сами полагаете?

Eurogamer: Нет, нет, сегодня я тут задаю вопросы!

Шухеи Йошида: [Смеётся] Марк (Сенри) и Дэвид (Перри) сегодня сообщили очень много о философии и принципах в базе внешнего вида PS4, и рассчитываю, что вы не устали, слыша всё это. Мы планировали чётко предоставить осознать, чего хотим достичь с PS4. Вы могли увидеть, что Сони и отделение Playstation уделяют очень много интереса железу, таким образом мы избрали наиболее качественные комплектующие, чтобы повеселить вашего сотрудника, Ричарда из Диджитал Foundry…

Eurogamer: который предрек всё до анонса. Извините за это.

Шухеи Йошида: Да ничего! В целом, мы очень гордимся железом PS4. Но основным приоритетом были вещи, о которых сообщал Марк — 5 принципов. Легкость, скорость, социальность, интеграция, индивидуализация. Ничего из этого не относится к железу, так? Это всё система и сервисы, вроде пасмурного гейминга в Gaikai. Мы сконцентрировались именно на них, поскольку мы не только лишь разрабатываем игры, но также и играем в них. всякий раз, говоря о PS3, мы сообщаем об апгрейдах системы — и мы сами не в полном восторге от потребности в них.

Eurogamer: Таким образом вы планировали разъяснить многое .

Шухеи Йошида: Да, да. Это важно. Прежде всего, система должна быть крайне простой, а во-вторых — крайне чуткой. Этого сложно достичь. Было бы легче, сделай мы это прежде. Но нам понадобилось начать всё с нулевой отметки, чтобы придти к самому лучшему итогу.

Eurogamer: Так означает мы не увидим обычных прошивок?

Шухеи Йошида: Рассчитываю, так и будет. Работы ещё проводятся…

Eurogamer: Другими словами это далеко не четкое решение, которое пока под вопросом.

Шухеи Йошида: Дело, скорее всего, в реализации. Мы сделаем очень много после старта, однако всё равно хотим поспеть сделать по возможности больше к началу продаж. Таким образом обновления будут, однако…

Eurogamer: …они будут фоновыми?

Шухеи Йошида: Как раз! И это в точности. PS Plus делает что-то такое — закачивает новинки в фоне, однако всё равно не ставит. Мы планировали освободить людей от потребности регулярно ожидать. Если у вас независим час, вы должны провести весь данный час в игре, вот наша цель.

Eurogamer: Нужно ли регулярное включение к Сети?

Шухеи Йошида: Вы можете играть без Сети-интернет, однако сами пожелаете быть . У системы есть порядок сниженного энергопотребления — не понимаю, как он верно именуется, при котором система выключена, однако часть действует на сниженной производительности, что-нибудь скачивая либо обновляя. Можно вызвать её с помощью мобильного телефона, планшетника либо PS Vita.

Eurogamer: Эти вещи опциальны? Очень многие, к примеру, приобретают пакеты трафика. Можно ли это настроить?

Шухеи Йошида: Да, да, можно никогда не присоединиться к Сети. Социальный нюанс важен для нас, однако мы осознаем, что есть асоциальные люди. Таким образом если вы не хотите быть на связи ни с кем, это ваше право.

Eurogamer: Очень много читателей просили выяснить, будете ли вы блокировать игры со второстепенного рынка.

Шухеи Йошида: А вы этого хотите?

Eurogamer: Нет. Я полагаю, если вы приобрели диск, можно управлять им по собственному усмотрению. Вы согласны с данным?

Шухеи Йошида: Да. Этого ожидают очень многие клиенты. Они приобретают физический субъект и планируют пользоваться им, как думают необходимым. Мне, в любом случае, представляется так.

Eurogamer: Другими словами вы не будете мешать перепродаже игр для PlayStation 4?

Шухеи Йошида Аааа, вы про это. [Спрашивает PR-менеджера] Какая наша формальная позиция по данному вопросу? [О чём-то советуется с ним] Выскажемся так, вы можете запускать старые игры на PS4, вас организует ответ?

Eurogamer: Вполне. Прежде у вас была PS2 с эксклюзивами от посторонних создателей, прекрасным движением и DVD-проигрывателем — всё это привело к невообразимому триумфу. С PS3 делать эксклюзивы стало труднее из-за повышения стоимости прав, а анонсировать продукт стало труднее благодаря тому, что очень многие компании стали делать собственные медиацентры. Все-таки, у вас всё ещё был Blu-Ray как одно из плюсов. А в чём различия PlayStation 4?

Шухеи Йошида: Различия от чего?

Eurogamer: Возьмем в роли образца PlayStation Vita. В ней есть очень много эксклюзивных функций, однако она всё ещё не обнаружила собственную публику.

Шухеи Йошида: Ага.

Eurogamer: Означает, мало просто любопытных функций, надо, чтобы они имели чёткое назначение, различались от всего на рынке.

Шухеи Йошида: Да, мало.

Eurogamer: Таким образом уверит миллиарды людей приобрести PlayStation 4?

Шухеи Йошида: По-вашему, вероятность мгновенной игры, интеграция с иными устройствами для игры и общения, вероятность оперативно постараться игру перед покупкой — всё это невразумительно?

Eurogamer: Вы полагаете, что это останется эксклюзивной отличительной чертой к моменту исхода? Вы находите, что Майкрософт не попробует переписать это либо это далеко не будет скопировано изготовителями PC? Либо вы размышляли про это?

Шухеи Йошида: Я не имею ни незначительного представления. Однако я понимаю, к чему мы хотим. Мы продолжим развитие сервисов, не ограничиваясь первым днём реализаций. Сервисы сегодня куда главнее самой системы.

Eurogamer: Что в точности будет предлагаться , а что будет позднее?

Шухеи Йошида: Что-то из того, о чём сообщал Дэйв, вроде пасмурного гейминга, концепции “Всё и повсюду” — наша конечная цель, и для её достижения необходимо начать с низкого.

Eurogamer: Другими словами краткие демоверсии в Gaikai и фоновая закачка, сформированная на тесте ваших предпочтений будут предлагаться ?

Шухеи Йошида: Все мы ещё ведём работы, и надо дожидаться последнего продукта, чтобы что-нибудь заявлять.

Eurogamer: Когда вы будете понимать скорее всего? На Е3?

Шухеи Йошида Рассчитываю! Рассчитываю, что к Е3 многое полностью разъяснится.

Eurogamer: Вы объявляете дату, стоимость и исходную серию на Е3?

Шухеи Йошида Да, вполне может быть. Мы пока не утвердили заключительных решений по определенным вопросам, таким образом у нас нет чёткого плана либо видео графика, по которому мы будем афишировать свежие детали.

Eurogamer: В интернете было очень много слухов, что система предварительно будет в Америке и Японии, и только затем доберётся до Европы. Это так, либо ещё рано рассуждать про это?

Шухеи Йошида: Ещё равно. Система должна быть целиком окончена, до того как мы будем обдумывать, как её выполнять. Наши специалисты должны будут исследовать спрос, чтобы решить, способны ли мы выходить повсюду , либо придётся отвечать некоторым слухам. Пока я не могу с уверенностью сказать в точности.

Eurogamer: Однако возможности есть?

Шухеи Йошида: Да.

Eurogamer: Да, Европа обретет консоль позднее всех, либо…

Шухеи Йошида: Наши клиенты в Европе без конца сетуют, что они заключительные, впрочем временами…

Eurogamer: Мы всегда заключительные!

Шухеи Йошида: …временами часть товаров эксклюзивна для стран Европы.

Eurogamer: Однако нам принципиально получить первыми консоль! Это — основное!

Шухеи Йошида: Для нас Европа — один из основных рынков, это безусловно. Рассчитываю, что мы сможем организовать поставки синхронно с иными государствами, не могу ничего давать обещание.

Eurogamer: Достаточно откровенно. Стоимость, вы, пожалуй, также пока не знаете. Я просто планировал припомнить, что PS3 выходила за 425 фунтов, либо около 600 долларов США в момент начала реализаций.

Шухеи Йошида: Да, если быть четким, 599.

Eurogamer: Не сильно ли это очень много для нынешнего дня?

Шухеи Йошида: Ох, я не понимаю. Ну, я понимаю ответ, не отвечаю ответ! Стоимость в 599 долларов США всех удивила, так? Это был один из незабываемых факторов #playstationmemory! Я не затвитил этого, однако…

Eurogamer: Ха! Вы прекрасно управляетесь с собственным аккаунтом и всегда крайне открыты, впрочем очень многие начальники не особенно идут о собственной работе. Я хочу задать вам вопрос, не опасаетесь ли вы “казификации”, и что полагаете про это?

Шухеи Йошида: Казификация, да!

Eurogamer: Вы знаете, как относится к данному Каз Хираи?

Шухеи Йошида: Да, я сообщал про это со Стивеном Тотило из Kotaku, и они не так давно издавали выборку этих мемов, и он просил меня переслать публикацию Казу, а Каз не дал ответ. Вполне может быть, секретарь просто принял решение не демонстрировать ему этого, однако я полагаю, когда он заметит, он просто посмеётся.

Eurogamer: У вас нет частного чата, где вы меняетесь забавными картинами?

Шухеи Йошида: [Смеётся] Разумеется, нет, пока. Он крайне занятой человек.

Eurogamer: Да, полагаю, у него хлопот хватает. Вы хотите заводить коммерческую подписку в PSN, как в Xbox Live? Про это очень много сообщали.

Шухеи Йошида: Все мы ещё работаем над сервисами и не способны рассуждать про это.

Eurogamer: Одной из больших случаев предыдущего поколения было то, что вы и Майкрософт делали оглушительные утверждения о преимуществах приятель над другом в разработках… и они не оправдались. Теперь мы видим классные PS3-игры, однако предварительно всё не было так свободно. Если в следующем поколении игры будут смотреться также, как и в данном, как это окажет влияние на ваши возможности формирования? Необходима ли новая автогонка технологий?

Шухеи Йошида: Кому-то — бесспорно, к примеру, пользователям Диджитал Foundry. Это принципиально тем, кого тревожит частота сотрудников либо ослабление, и кто предпочитает, на какой базе получить игру, по этим характеристикам. Однако это — только одна сторона медали, есть ещё особые функции, которые вполне могут быть уникальными…

Eurogamer: С PS3 вы не значительно настаивали на эксклюзивы от посторонних издателей, однако MS серьёзно вложилась в эксклюзивные DLC для больших программ. Будете ли вы агрессивнее играть на данной территории в следующем поколении?

Шухеи Йошида: Я прямо не занимаюсь посторонними издателями, однако я думаю, что траты на уникальность игр были необоснованными ещё в дни PS3, таким образом умным избранием было требовать у издателей добавить эксклюзивный особый текст. Это легче делать, если система имеет какие-то серьёзные различия, однако труднее, если она похожа на соперников.

Eurogamer: Однако, похоже, Майкрософт всё равно достигает собственного, невзирая на то, делают ли они что-нибудь особое. Они всё ещё обращаются к Rockstar либо создателям Call of Duty и рассказывают, дайте нам год либо год уникальности, и это смотрится — не понимаю, как это так с позиции бизнеса — значительным плюсом.

Шухеи Йошида: Я не понимаю, что делает отдел, отвечающий за посторонних создателей, однако я убежден, что они прилагают все старания, чтобы выяснить, чего те планируют. Мы достаточно значительно определяемся на создателей, и рассчитываю, что это воздействует на качестве товаров от небольших студий либо инди. Этим людям меньше важен бизнес. Они планируют делать то, что им любопытно и предпочитают партнёуглубление “по любви”, таким образом, я полагаю, наш отдел всеми силами старается достучаться до них.

Eurogamer: Говоря о том, к чему вы имеете отношение, а конкретнее об эксклюзивах, сегодня мы видели игры от посторонних издательств, которые выйдут синхронно на PS4 и PS3. Способны ли мы ожидать такого же от ваших своих анонсированных программ, вроде Beyond и The Last Guardian?

Шухеи Йошида: [Смеётся] Это отличный вопрос! Сегодня мы объявили 4 игры от Worldwide Studios, однако мы делаем куда больше программ для PS4…

Eurogamer: Сколько?

Шухеи Йошида: Ну, все студии работаюи над ними. Но в случае если рассуждать об анонсах, Е3 ли это, либо Gamescom… Не понимаю насчёт Eurogamer Expo, однако…

Eurogamer: …мы бы планировали заметить вас там.

Шухеи Йошида: Хаха. Мы попытаемся применять комфортные возможности, чтобы показать то, над чем работаем. Хотели бы вы заметить эти игры на PS3?

Eurogamer: Я полагаю, что если вы пока не можете играть в огромные PS3-проекты на PS4 (о чём сообщал Дэвид Перри)…

Шухеи Йошида: Правильно.

Eurogamer: И в случае если очень многие планируют сыграть в Beyond либо The Last Guardian, включая меня — я хочу сыграть в них на новой системе. Поскольку с выходом новой системы я намереваюсь перетащить PS3 в другую часть комнаты, если вы видите, о чём я.

Шухеи Йошида: [Пауза]

Eurogamer: Так вы оценивали такую вероятность?

Шухеи Йошида: Да, другими словами мы производили HD-версии игр с PS2, и в истории с God of War либо Shadow of the Colossus, это был большой шаг вперёд, и очень многие заявляли, что свежие версии лучше уникальных. Я полагаю, что разработчикам игр очень приятно, когда те обретают свежую публику. Таким образом, отзываясь на ваш вопрос, данная мысль достаточно логична, однако сегодня мы сообщаем только о четырёх анонсированых нами планах.

Eurogamer: [Тут мне напоминают о потребности закругляться и задать заключительный вопрос] В последние годы очень многие создатели ушли с домашних консолей на Steam либо iOS либо Андроид. Как вы хотите их вернуть? Позволите ли вы им лично выпускать планы в PSN?

Шухеи Йошида: Да, это принципиально для цифровой программы в общем. Мы намереваемся сделать многое, чтобы облегчить жизнь создателям, и мы намерены поменять процесс партнерства с нами для небольших организаций.

Eurogamer: Определились ли вы, как будет работать такая система? Потребуется ли девкит, чтобы делать игры для PS4, с учётом того, что она сконструирована на PC-архитектуре?

Шухеи Йошида: Мы делаем такое с PlayStation Mobile для создателей софта .

Eurogamer: Другими словами будет можно проектировать для PS4, не имея девкита?

Шухеи Йошида: Аааа, взглянем… Мы тщательно сообщаем создателям о системе, чтобы люди вроде Ричарда (из Диджитал Foundry) могли лучше осознать, как сделать игры лучше сравнивая с PC либо мобильными телефононами. Но для этого вам определённо потребуется необходимое железо.

Eurogamer: И в конце концов, скажите для Ричарда, демоверсии сегодня работали в 720p либо 1080p?

Шухеи Йошида: Полагаю, он лично знает!

Eurogamer: Он знает, однако просил узнать.

Шухеи Йошида: Я не особенно разбираюсь в разработках, однако, по моему мнению, это было 1080p.

Eurogamer: Я заявлю ему. Он выяснит!

Француз вышлет тыс надувных шариков в Афганистан

невесомые шары

По задумке живописца, на улицах города сто добровольцев будут совершенно бесплатно выдавать шарики идущим на работу кабульцам. Как сообщает «Лента.ру», они будут делать это днем в воскресенье, в связи с тем что рабочая неделя в Афганистане стартует как раз в сей день.

Буквальная дата акции Арболеда держит в тайне, в связи с тем что желает сделать подарок кабульцам. Дизайнер рассчитывает скопить необходимое число шариков до конца осени 2013 года.

По сведениям издания, Арболеда сделал особый веб-сайт для сбора денежных средств на выполнение акции. Он просил двадцать миллионов человек приобрести по одному красному шарику ценой 1 доллар. На день сочинения вести было приобретено 29 шариков.

Стоит отметить, раньше Арболеда вел такие акции в Индии, Японии и Кении. Согласно его заявлению, японские случайные прохожие размышляли, что он реализует шарики, а кенийцы считали, что он ведет ярмарку должностей. Как заметил дизайнер, когда случайные прохожие осознавали, что он выдает шарики совершенно бесплатно, они постоянно усмехались.

AFP приводит слова министра по делам молодежи Афганистана Тамора Шаха Ишакзая, который встречал акцию и представил ее письмом мира для страны, которая очень много лет располагается может битвы.

Язмани Арболеда считается создателем созидательной студии «Очки без стекол» (Glassless Glasses Studio). В 2008 году его демонстрация «Убийство Хиллари Клинтон/Убийство Барака Обамы» повернулась дебошем, когда живописца расспросили спецслужбы США.